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HTML Game Sound


Aumenta o volume. Você ouve uma "dunk" quando o quadrado vermelho atinge um obstáculo?








Como adicionar sons?

Use o HTML5 <audio> elemento para adicionar som e música para os seus jogos.

Em nossos exemplos, criamos um novo construtor do objeto para lidar com objetos de som:

Exemplo

function sound(src) {
    this.sound = document.createElement("audio");
    this.sound.src = src;
    this.sound.setAttribute("preload", "auto");
    this.sound.setAttribute("controls", "none");
    this.sound.style.display = "none";
    document.body.appendChild(this.sound);
    this.play = function(){
        this.sound.play();
    }
    this.stop = function(){
        this.sound.pause();
    }
}

Para criar um novo objeto de som usar o sound construtor, e quando o quadrado vermelho atinge um obstáculo, reproduzir o som:

Exemplo

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;

function startGame() {
    myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
    mySound = new sound("bounce.mp3");
    myGameArea.start();
}

function updateGameArea() {
    var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
    for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
        if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
            mySound.play();
            myGameArea.stop();
            return;
        }
    }

...

}
Tente você mesmo "

Música de fundo

Para adicionar música de fundo para o seu jogo, adicionar um novo objeto de som, e começar a jogar quando você iniciar o jogo:

Exemplo

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;

function startGame() {
    myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
    mySound = new sound("bounce.mp3");
    myMusic = new sound("gametheme.mp3");
    myMusic.play();
    myGameArea.start();
}
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