最新のWeb開発のチュートリアル
 

HTML canvas transform() Method

<HTMLキャンバスリファレンス

で新しい変換行列追加し、四角形を描画しますtransform() 、もう一度四角形を描画し、新たな変換行列を追加し、再び四角形を描画します。 あなたが呼び出すたびにことに注意してくださいtransform() 、それは以前の変換行列に基づいています:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScriptを:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)

ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);

ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
»それを自分で試してみてください

ブラウザのサポート

表中の数字は完全に方法をサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。

方法
transform() はい 9.0 はい はい はい

定義と使用法

キャンバス上の各オブジェクトは、現在の変換行列を持っています。

transform()メソッドは、現在の変換行列を置き換えます。 それによって記載マトリックスと、現在の変換行列を乗算します。

a c e
b d f
0 0 1

言い換えれば、 transform()メソッドを使用すると、拡大縮小、回転、移動、および現在のコンテキストをゆがめることができます。

注:後の変換のみ作られた図面に影響しますtransform()メソッドが呼び出されます。

注: transform()メソッドによって作ら他の変換に比較的振舞うrotate(), scale(), translate() 、またはtransform()例:あなたはすでに2によってスケーリングするために図面を設定している場合、およびtransform()メソッドは、2つのことで、あなたの図面をスケーリングし、あなたの図面は今4によってスケールします。

ヒント:チェックアウトsetTransform()他の変換に比較的動作しない方法を、。

JavaScriptシンタックス: context.transform( a,b,c,d,e,f );

パラメーター値

パラメーター 説明 それを再生します
a 水平方向に図面をスケーリング それを再生します»
b 水平方向に描画スキュー それを再生します»
c 垂直に描画のスキュー それを再生します»
d 垂直方向に描画を拡大縮小 それを再生します»
e 水平方向の描画を移動 それを再生します»
f 垂直方向に描画を移動 それを再生します»

<HTMLキャンバスリファレンス