ล่าสุดการพัฒนาเว็บบทเรียน
×

ASP เกี่ยวกับการสอน

ASP บ้าน ASP บทนำ ASP ติดตั้ง ASP วากยสัมพันธ์ ASP ตัวแปร ASP ขั้นตอน ASP ฟอร์ม ASP Cookies ASP เซสชั่น ASP ใบสมัคร ASP #ประกอบด้วย ASP Global.asa ASP ส่งอีเมลล์

VBScript เกี่ยวกับการสอน

VB บ้าน VB ตัวแปร VB ขั้นตอน VB เงื่อนไข VB วนลูป VB ตัวอย่าง VB ฟังก์ชั่น VB คำสำคัญ

ASP วัตถุ

ASP คำตอบ ASP ขอร้อง ASP ใบสมัคร ASP เซสชั่น ASP เซิร์ฟเวอร์ ASP ผิดพลาด ASP FileSystem ASP TextStream ASP ขับรถ ASP ไฟล์ ASP โฟลเดอร์ ASP พจนานุกรม ASP AdRotator ASP BrowserCap ASP การเชื่อมโยงเนื้อหา ASP Rotator เนื้อหา ASP Ref ด่วน

ADO เกี่ยวกับการสอน

ADO แนะนำ ADO สัมพันธ์ ADO ระเบียน ADO แสดง ADO สอบถาม ADO ประเภท ADO เพิ่ม ADO ปรับปรุง ADO ลบ ADO การสาธิต ADO เร่งความเร็ว

ADO วัตถุ

ADO คำสั่ง ADO สัมพันธ์ ADO ผิดพลาด ADO สนาม ADO พารามิเตอร์ ADO คุณสมบัติ ADO บันทึก ADO ระเบียน ADO กระแส ADO ประเภทข้อมูล

ASP and AJAX

AJAX แนะนำ AJAX ASP AJAX ฐานข้อมูล

ASP ตัวอย่าง

ASP ตัวอย่าง ASP ทดสอบ


 

วัตถุ ADO สตรีม


วัตถุสตรีม (ADO version 2.5)

วัตถุ ADO สตรีมจะใช้ในการอ่านเขียนและจัดการกระแสของข้อมูลไบนารีหรือข้อความ

วัตถุสตรีมสามารถรับได้ในสามวิธี:

  • จาก URL ที่ชี้ไปยังเอกสารโฟลเดอร์หรือวัตถุบันทึก
  • โดย instantiating วัตถุสตรีมเพื่อเก็บข้อมูลสำหรับการใช้งานของคุณ
  • โดยการเปิดวัตถุสตรีมเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่บันทึก

วากยสัมพันธ์

objectname.property
objectname.method

คุณสมบัติ

คุณสมบัติ ลักษณะ
CharSet ชุดหรือผลตอบแทนที่คุ้มค่าที่ระบุในที่ชุดอักขระเนื้อหาจะได้รับการแปล คุณสมบัตินี้จะใช้เฉพาะกับวัตถุกระแสข้อความ (ประเภทคือ adTypeText)
EOS ผลตอบแทนที่ได้ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งปัจจุบันเป็นที่สิ้นสุดของกระแสหรือไม่
LineSeparator ชุดหรือส่งกลับอักขระตัวแยกสายที่ใช้ในวัตถุกระแสข้อความ
Mode ตั้งค่าหรือผลตอบแทนที่ได้สิทธิ์ที่มีอยู่สำหรับการปรับเปลี่ยนข้อมูล
Position ชุดหรือผลตอบแทนที่ตำแหน่งปัจจุบัน (in bytes) จากจุดเริ่มต้นของวัตถุกระแส
Size ส่งกลับขนาดของวัตถุสตรีมเปิด
State ส่งกลับค่าอธิบายว่าวัตถุสตรีมเปิดหรือปิด
Type ชุดหรือส่งกลับชนิดของข้อมูลในวัตถุสตรีม

วิธีการ

วิธี ลักษณะ
Cancel ยกเลิกการดำเนินการของสายเรียกเปิดบนวัตถุสตรีม
Close ปิดวัตถุสตรีม
CopyTo สำเนาจำนวนที่ระบุของตัวละคร / ไบต์จากกระแสข้อมูลวัตถุหนึ่งเป็นวัตถุกระแสอื่น
Flush ส่งเนื้อหาของบัฟเฟอร์สตรีมไปยังวัตถุต้นแบบที่เกี่ยวข้อง
LoadFromFile โหลดเนื้อหาของไฟล์ที่เป็นวัตถุสตรีม
Open เปิดวัตถุสตรีม
Read อ่านกระแสทั้งหมดหรือจำนวนที่ระบุไบต์จากกระแสข้อมูลวัตถุไบนารี
ReadText อ่านกระแสทั้งเส้นหรือตามจำนวนที่ระบุตัวอักษรจากวัตถุกระแสข้อความ
SaveToFile บันทึกเนื้อหาไบนารีของวัตถุสตรีมไปยังแฟ้ม
SetEOS ตั้งตำแหน่งปัจจุบันจะเป็นจุดสิ้นสุดของสตรีม (EOS)
SkipLine ข้ามเส้นเมื่ออ่านข้อความสตรีม
Write เขียนข้อมูลไบนารีไปยังวัตถุที่สตรีมไบนารี
WriteText เขียนข้อมูลตัวอักษรไปยังวัตถุที่กระแสข้อความ