Ultimele tutoriale de dezvoltare web
 

HTML DOM Canvas obiect


Canvas obiect

Obiectul Canvas este nou în HTML5.

HTML5 <canvas> tag - ul este folosit pentru a desena grafice, pe zbor, cu JavaScript.

Accesați un obiect Canvas

Puteți accesa un <canvas> Element folosind getElementById() :

Exemplu

var x = document.getElementById("myCanvas");
Încearcă - l singur »

Crearea unui obiect Canvas

Puteți crea un <canvas> elementul utilizând document. createElement() document. createElement() Metoda:

Exemplu

var x = document.createElement("CANVAS");
Încearcă - l singur »

Notă: <canvas> elementul nu are abilități de desen proprii (acesta este doar un container pentru grafica) - trebuie să utilizați un script pentru a desena grafica.

getContext() metoda returneaza un obiect care oferă metode și proprietăți pentru desen pe panza.

Această referință va acoperi proprietățile și metodele de getContext("2d") obiect, care poate fi folosit pentru a desena text, linii, cutii, cercuri, și multe altele - pe panza.


Culori, stiluri și umbre

Proprietate Descriere
fillStyle Setează sau returnează culoarea, gradientul, sau modelul utilizat pentru a umple desenul
strokeStyle Setează sau returnează culoarea, gradientul sau model utilizat pentru accidente vasculare cerebrale
shadowColor Setează sau returnează culoare pentru a utiliza pentru umbre
shadowBlur Setează sau returnează nivelul blur pentru umbre
shadowOffsetX Setează sau returnează distanța orizontală umbra de forma
shadowOffsetY Setează sau returnează distanța pe verticală a umbrei din forma
Metodă Descriere
createLinearGradient() Creează un gradient linear (to use on canvas content)
createPattern() Repetă un element specificat în direcția specificată
createRadialGradient() Creează un gradient radial / circular (to use on canvas content)
addColorStop() Specifică culorile și opri pozițiile într-un obiect de gradient

Stiluri de linie

Proprietate Descriere
lineCap Setează sau returnează stilul de capace pentru o linie
lineJoin Setează sau returnează tipul de colț a creat, atunci când două linii îndeplinesc
lineWidth Setează sau returnează lățimea liniei curente
miterLimit Setează sau returnează lungimea maximă de tăiere oblică

dreptunghiuri

Metodă Descriere
rect() Creează un dreptunghi
fillRect() Deseneaza o "filled" dreptunghi
strokeRect() Deseneaza un dreptunghi (no fill)
clearRect() Golește pixeli specificate într-un anumit dreptunghi

Căi

Metodă Descriere
fill() Umple desenul curent (path)
stroke() De fapt, atrage calea pe care ați definit
beginPath() Începe o cale, sau resetează calea curentă
moveTo() Mută ​​calea către punctul specificat în pânză, fără a crea o linie
closePath() Creează o cale de la punctul curent înapoi la punctul de plecare
lineTo() Adaugă un nou punct și creează o linie de la acel punct la ultimul punct specificat în pânza
clip() Clipuri o regiune de orice formă și dimensiune din original panza
quadraticCurveTo() Creează o curbă Bezier pătratică
bezierCurveTo() Creează o curbă Bezier cubică
arc() Creează un arc / curba (used to create circles, or parts of circles)
arcTo() Creează un arc / curba între două tangentele
isPointInPath() Returnează true dacă punctul specificat este în calea curentă, în caz contrar fals

transformări

Metodă Descriere
scale() Scalează desenul curent mai mare sau mai mică
rotate() Rotește desenul curent
translate() Remaps (0,0) , poziția pe panza
transform() Înlocuiesc matricea de transformare curentă pentru desen
setTransform() Reseteazã curent transforma în matricea de identitate. Apoi , se execută transform()

Text

Proprietate Descriere
font Setează sau returnează proprietățile fontului curent pentru conținutul textului
textAlign Setează sau returnează alinierea curentă pentru conținutul textului
textBaseline Setează sau returnează linia de bază a textului curent utilizat la elaborarea textului
Metodă Descriere
fillText() Atrage "filled" text pe panza
strokeText() Atrage text pe panza (no fill)
measureText() Returnează un obiect care conține lățimea textului specificat

Desen de imagine

Metodă Descriere
drawImage() Desenează o imagine, panza sau video pe pânză

Pixel Manipularea

Proprietate Descriere
width Returnează lățimea unui obiect ImageData
height Returnează înălțimea unui obiect ImageData
data Returnează un obiect care conține datele de imagine ale unui obiect ImageData specificat
Metodă Descriere
createImageData() Creează un obiect nou, ImageData gol
getImageData() Returnează un obiect ImageData care copiază datele de pixeli pentru dreptunghiul specificat pe o pânză
putImageData() Plasează datele de imagine (from a specified ImageData object) de (from a specified ImageData object) înapoi pe pânză

compunere

Proprietate Descriere
globalAlpha Setează sau returnează alfa sau transparență valoarea curentă a desenului
globalCompositeOperation Setează sau returnează modul în care sunt desenate o noua imagine pe o imagine existentă

Alte

Metodă Descriere
save() Salvează starea de contextul actual
restore() Returnează starea cale salvată anterior și atributele
createEvent()
getContext()
toDataURL()

Proprietăți standard și evenimente

Obiectul panza susține , de asemenea , standard de proprietăți și evenimente .


Pagini similare

Tutorial HTML: HTML5 Canvas

Referință HTML: HTML <canvas> tag - ul