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JavaScript Erros - Jogue e tentar pegar


A try declaração permite testar um bloco de código para erros.

A catch declaração permite que você manipular o erro.

O throw declaração permite criar erros personalizados.

O finally permite executar código, depois de tentativa e captura, independentemente do resultado.


Erros vai acontecer!

Ao executar o código JavaScript, diferentes erros podem ocorrer.

Os erros podem ser erros de codificação feitos pelo programador, erros devido à entrada errada, e outras coisas imprevisíveis:

Exemplo

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<p id="demo"></p>

<script>
try {
    adddlert("Welcome guest!");
}
catch(err) {
    document.getElementById("demo").innerHTML = err.message;
}
</script>

</body>
</html>
Tente você mesmo "

No exemplo acima, nós fizemos um erro de digitação no código (no bloco try).

A catch bloco captura o erro e executa código para lidar com isso.


JavaScript try e catch

A try declaração permite que você defina um bloco de código para ser testado para erros enquanto ele está sendo executado.

A catch declaração permite que você defina um bloco de código a ser executado, se ocorrer um erro no bloco try.

As instruções JavaScript try e catch vêm em pares:

try {
    Block of code to try
}
catch(err) {
    Block of code to handle errors
}

JavaScript pode gerar erros

Quando ocorre um erro, JavaScript, normalmente parar, e gerar uma mensagem de erro.

O termo técnico para isso é: JavaScript irá aumentar (ou jogar) uma exceção.


O throw Statement

O throw declaração permite criar um erro personalizado.

Tecnicamente, você pode aumentar (jogar) uma exceção.

A exceção pode ser uma String JavaScript, um número, um booleano ou um objeto:

throw "Too big";    // throw a text
throw 500;          // throw a number

Se você usar throw juntamente com try e catch , você pode controlar o fluxo do programa e gerar mensagens de erro personalizadas.


Input Exemplo Validação

Este exemplo examina a entrada. Se o valor está errado, uma exceção (err) é lançada.

A exceção (err) é apanhado pela instrução catch e uma mensagem de erro personalizada é exibida:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<p>Please input a number between 5 and 10:</p>

<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="message"></p>

<script>
function myFunction() {
    var message, x;
    message = document.getElementById("message");
    message.innerHTML = "";
    x = document.getElementById("demo").value;
    try {
        if(x == "") throw "empty";
        if(isNaN(x)) throw "not a number";
        x = Number(x);
        if(x < 5) throw "too low";
        if(x > 10) throw "too high";
    }
    catch(err) {
        message.innerHTML = "Input is " + err;
    }
}
</script>

</body>
</html>
Tente você mesmo "

Validação HTML

O código acima é apenas um exemplo.

Os navegadores modernos, muitas vezes, usar uma combinação de JavaScript e built-in de validação HTML, usando regras de validação predefinidas definidas no HTML atributos:

<input id="demo" type="number" min="5" max="10" step="1"

Você pode ler mais sobre a validação de formulários em um capítulo posterior deste tutorial.


O finally Statement

O finally declaração permite que você execute código, depois de try e catch , independentemente do resultado:

try {
    Block of code to try
}
catch(err) {
    Block of code to handle errors
}
finally {
    Block of code to be executed regardless of the try / catch result
}

Exemplo

function myFunction() {
    var message, x;
    message = document.getElementById("message");
    message.innerHTML = "";
    x = document.getElementById("demo").value;
    try {
        if(x == "") throw "is empty";
        if(isNaN(x)) throw "is not a number";
        x = Number(x);
        if(x > 10) throw "is too high";
        if(x < 5) throw "is too low";
    }
    catch(err) {
        message.innerHTML = "Error: " + err + ".";
    }
    finally {
        document.getElementById("demo").value = "";
    }
}
Tente você mesmo "