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Canvas時計の文字盤


パートII - 時計の文字盤を描きます

時計は時計の文字盤を必要とします。 時計の文字盤を描画するJavaScript関数を作成します。

JavaScriptを:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
    var grad;

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fill();

    grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);
    grad.addColorStop(0, '#333');
    grad.addColorStop(0.5, 'white');
    grad.addColorStop(1, '#333');
    ctx.strokeStyle = grad;
    ctx.lineWidth = radius*0.1;
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = '#333';
    ctx.fill();
}
»それを自分で試してみてください

コードの説明しました

時計の文字盤を描画するためのdrawFace()関数を作成します。

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

白い円を描きます:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

放射状の勾配(95%と元のクロック半径の105%)を作成します。

grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);

内側、中間、円弧の外側のエッジに対応する、3カラーストップを作成します。

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

カラーストップは、3D効果を作成します。

描画オブジェクトのストロークスタイルとして勾配を定義します。

ctx.strokeStyle = grad;

描画オブジェクト(半径の10%)の線幅を定義します。

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

円を描きます:

ctx.stroke();

クロックセンターを描きます:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();