Gli ultimi tutorial di sviluppo web
 

HTML canvas quadraticCurveTo() Method

<Riferimento Canvas HTML

Esempio

Tracciare una curva di Bézier quadratica:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
Prova tu stesso "

Supporto per il browser

I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente il metodo.

metodo
quadraticCurveTo() 9.0

Definizione e utilizzo

Il quadraticCurveTo() metodo aggiunge un punto al percorso corrente utilizzando i punti di controllo specificati che rappresentano una curva di Bezier quadratica.

Una curva di Bezier quadratica richiede due punti. Il primo punto è un punto di controllo che viene utilizzato nel calcolo Bezier quadratica e il secondo punto è il punto finale della curva. Il punto di partenza per la curva è l'ultimo punto nel percorso corrente. Se un percorso non esiste, utilizzare i beginPath() e moveTo() metodi per definire un punto di partenza.

Una curva di Bezier quadratica

Punto di partenza:
moveTo (20,20)
Punto di controllo:
quadraticCurveTo (20.100, 200,20)
Punto di arrivo:
quadraticCurveTo (20.100, 200,20)

Suggerimento: Controlla la bezierCurveTo() metodo.Ha due controllo punti invece di uno.


sintassi JavaScript: context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

valori dei parametri

Parametro Descrizione Gioca
cpx La coordinata x del punto di controllo di Bezier Gioca "
cpy La coordinata y del punto di controllo di Bezier Gioca "
x La coordinata x del punto finale Gioca "
y La coordinata y del punto finale Gioca "

<Riferimento Canvas HTML