tutorial pengembangan web terbaru
 

Canvas jam Mulai


Dalam bab ini kita membangun sebuah jam analog menggunakan HTML Canvas.


Bagian V - Mulai Jam

Untuk memulai jam, memanggil fungsi drawClock pada interval:

JavaScript:

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
//drawClock();
setInterval(drawClock, 1000);
Cobalah sendiri "

misalnya Dijelaskan

Satu-satunya hal yang harus Anda lakukan (untuk memulai jam) adalah untuk memanggil fungsi drawClock pada interval.

Pengganti:

drawClock();

Dengan:

setInterval(drawClock, 1000);

Interval adalah dalam milidetik. drawClock akan dipanggil untuk setiap 1.000 milidetik.