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HTML <object> Tag


Exemple

Comment utiliser le <object> élément pour intégrer un fichier Flash:

<object width="400" height="400" data="helloworld.swf"></object>
Essayez - le vous - même »

Définition et utilisation

Le <object> balise définit un objet incorporé dans un document HTML. Utilisez cet élément pour intégrer le multimédia (comme l'audio, la vidéo, les applets Java, ActiveX, PDF et Flash) dans vos pages web.

Vous pouvez également utiliser la balise <object> étiquette pour incorporer une autre page Web dans votre document HTML.

Vous pouvez utiliser le <param> tag pour passer des paramètres à des plugins qui ont été intégrés à la <object> tag.


support du navigateur

Élément
<object> Oui Oui Oui Oui Oui

Trucs et astuces

Remarque: Un <object> élément doit apparaître dans le <body> élément.Le texte entre le <object> et </object> est un texte alternatif pour les navigateurs qui ne prennent pas en charge cette balise.

Astuce: Pour les images utilisent le <img> tag au lieu de <object> tag.

Astuce: Au moins un des "data" ou "type" attribut DOIT être défini.


Différences entre HTML 4.01 et HTML5

Certains HTML 4.01 attributs ne sont pas pris en charge dans HTML5.

La "form" attribut est nouvelle en HTML5.

En HTML5, les objets peuvent être utilisés et présentés dans les formulaires.

En HTML5, les objets ne peuvent plus apparaître à l' intérieur de la <head> élément d'un document.


Les attributs

= Nouveau en HTML5.

Attribut Valeur La description
align top
bottom
middle
left
right
Non pris en charge en HTML5.
Indique l'alignement de la <object> élément en fonction des éléments environnants
archiveURL Non pris en charge en HTML5.
Un espace liste des URL séparée aux archives. Les archives contiennent des ressources pertinentes à l'objet
border pixels Non pris en charge en HTML5.
Indique la largeur de la bordure autour d' un <object>
classidclass_ID Non pris en charge en HTML5.
Définit une valeur d'ID de classe tel que défini dans le Registre Windows ou une URL
codebaseURL Non pris en charge en HTML5.
Définit où trouver le code pour l'objet
codetypemedia_type Non pris en charge en HTML5.
Le type de support du code mentionné par le classid attribut
data URL Indique l'URL de la ressource à utiliser par l'objet
declaredeclare Non pris en charge en HTML5.
Indique que l'objet ne doit être déclaré, ni créé ni instancié jusqu'à ce que nécessaire
form form_id Indique une ou plusieurs formes de l'objet appartient à
height pixels Indique la hauteur de l'objet
hspace pixels Non pris en charge en HTML5.
Indique les espaces blancs sur le côté gauche et à droite d'un objet
name name Indique un nom pour l'objet
standbytext Non pris en charge en HTML5.
Définit un texte à afficher lorsque l'objet est le chargement
type media_type Indique le type de support de données spécifié dans la data attribut
usemap #mapname Indique le nom d'une carte d'image côté client pour être utilisé avec l'objet
vspace pixels Non pris en charge en HTML5.
Indique les espaces blancs sur le dessus et le bas d'un objet
width pixels Indique la largeur de l'objet

Attributs globaux

Le <object> tag soutient également le attributs globaux en HTML .


Attributs de l'événement

Le <object> tag soutient également l' événement Attributs en HTML .


Pages associées

Didacticiel HTML: HTML Élément d'objet

Référence HTML DOM: Object Object


Paramètres par défaut de CSS

La plupart des navigateurs affichent le <object> élément avec les valeurs par défaut suivantes:

object:focus {
    outline: none;
}