أحدث البرامج التعليمية وتطوير الشبكة
×

JS البرنامج التعليمي

JS الصفحة الرئيسية JS المقدمة JS ألى أين JS الناتج JS بناء الجملة JS البيانات JS تعليقات JS المتغيرات JS مشغلي JS علم الحساب JS مهمة JS أنواع البيانات JS وظائف JS الأجسام JS نطاق JS أحداث JS سلاسل JS طرق سلسلة JS أرقام JS طرق عدد JS الرياضيات JS التمور JS تاريخ تنسيقات JS تاريخ طرق JS المصفوفات JS طرق مجموعة JS القيم المنطقية JS مقارنات JS الظروف JS تحول JS حلقة غيرمنتهية For JS حلقة بينما JS استراحة JS نوع التحويل JS التعبير العادي JS أخطاء JS التصحيح JS الرفع JS الوضع الصارم JS دليل الاناقة JS أفضل الممارسات JS الأخطاء JS أداء JS الكلمات المحجوزة JS JSON

JS أشكال

أشكال التحقق من صحة API أشكال

JS موضوع

تعريفات الكائن خصائص الكائن طرق كائن نماذج الكائن

JS وظائف

تعاريف وظيفة وظيفة المعلمات وظيفة الاحتجاج الإغلاق وظيفة

JS HTML DOM

DOM مقدمة DOM أساليب DOM وثيقة DOM عناصر DOM HTML DOM CSS DOM الرسوم المتحركة DOM أحداث DOM EventListener DOM ملاحة DOM العقد DOM Nodelist

JS المتصفح BOM

JS Window JS Screen JS Location JS History JS Navigator JS Popup Alert JS Timing JS Cookies

JS أمثلة

JS أمثلة JS HTML DOM JS HTML إدخال JS HTML الأجسام JS HTML أحداث JS المتصفح JS اختبار قصير JS ملخص

JS المراجع

JavaScript الأجسام HTML DOM الأجسام


 

JavaScript كائن الرياضيات


الكائن الرياضيات يسمح لك لأداء المهام الحسابية على الأرقام.


كائن الرياضيات

الكائن الرياضيات يسمح لك لأداء المهام الرياضية.

ويشمل الكائن الرياضيات العديد من الطرق الرياضية.


الاستخدام العام واحد من وجوه الرياضيات هو إنشاء رقم عشوائي:

مثال

Math.random();       // returns a random number
انها محاولة لنفسك »

الرياضيات لا يوجد لديه المنشئ. لا طرق لها لإنشاء كائن الرياضيات أولا.


Math.min() و Math.max()

Math.min() و Math.max() يمكن استخدامها للعثور على أدنى أو أعلى قيمة في قائمة الوسائط:

مثال

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);      // returns -200
انها محاولة لنفسك »

مثال

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);      // returns 150
انها محاولة لنفسك »

Math.random()

Math.random() بإرجاع رقم عشوائي بين 0 (ضمنا)، و 1 (حصري):

مثال

Math.random();              // returns a random number
انها محاولة لنفسك »

Math.random() دوما بإرجاع أقل عدد من 1.


Math.round()

Math.round() لتقريب العدد إلى أقرب عدد صحيح:

مثال

Math.round(4.7);            // returns 5
Math.round(4.4);            // returns 4
انها محاولة لنفسك »

Math.ceil()

Math.ceil() لتقريب العدد إلى أقرب عدد صحيح:

مثال

Math.ceil(4.4);             // returns 5
انها محاولة لنفسك »

Math.floor()

Math.floor() لتقريب العدد إلى أقرب عدد صحيح:

مثال

Math.floor(4.7);            // returns 4
انها محاولة لنفسك »

Math.floor() و Math.random() يمكن استخدامها معا لإرجاع رقم عشوائي بين 0 و 10:

مثال

Math.floor(Math.random() * 11);   // returns a random number between 0 and 10
انها محاولة لنفسك »

الرياضيات الثوابت

يوفر جافا سكريبت 8 الثوابت الرياضية التي يمكن الوصول إليها مع الكائن الرياضيات:

مثال

Math.E          // returns Euler's number
Math.PI         // returns PI
Math.SQRT2      // returns the square root of 2
Math.SQRT1_2    // returns the square root of 1/2
Math.LN2        // returns the natural logarithm of 2
Math.LN10       // returns the natural logarithm of 10
Math.LOG2E      // returns base 2 logarithm of E
Math.LOG10E     // returns base 10 logarithm of E
انها محاولة لنفسك »

طرق كائن الرياضيات

طريقة وصف
abs(x) إرجاع القيمة المطلقة ل س
acos(x) إرجاع قوس جيب من س، بالراديان
asin(x) إرجاع قوس جيب الزاوية من س، بالراديان
atan(x) إرجاع قوس الظل من العاشر كقيمة رقمية بين -pi / 2 و PI / 2 راديان
atan2(y,x) إرجاع قوس الظل من القسمة من حججها
ceil(x) عوائد س، تقريب صعودا إلى أقرب عدد صحيح
cos(x) إرجاع جيب تمام خ (x هو بالراديان)
exp(x) إرجاع قيمة E س
floor(x) عوائد س، تقريب أسفل إلى أقرب عدد صحيح
log(x) إرجاع اللوغاريتم الطبيعي (قاعدة E) من س
max(x,y,z,...,n) إرجاع عدد وفقا لأعلى قيمة
min(x,y,z,...,n) إرجاع عدد بأقل قيمة
pow(x,y) إرجاع قيمة x لقوة ذ
random() إرجاع رقم عشوائي بين 0 و 1
round(x) جولات x إلى أقرب عدد صحيح
sin(x) إرجاع جيب العاشر (x هو بالراديان)
sqrt(x) ترجع الجذر التربيعي ل س
tan(x) إرجاع ظل الزاوية

كامل الرياضيات المرجعي

للإشارة كاملة، انتقل إلى لدينا كاملة مرجع كائن الرياضيات .

المرجع يحتوي على أوصاف وأمثلة على كل خصائص الرياضيات والأساليب.


اختبر نفسك مع تمارين!

التمرين 1 » التمرين 2» التمرين 3 » التمرين 4»