En son web geliştirme öğreticiler
 

onseeking Olay

<Olay Nesne

Örnek

kullanıcı videodaki yeni bir konuma atlayarak / hareket etmeye başladığında, bir JavaScript yürütün:

<video onseeking="myFunction()">
Kendin dene "

Daha "Try it Yourself" Aşağıdaki örnekler.


Tanımı ve Kullanımı

kullanıcı ses / video olarak yeni bir konuma atlama / hareket etmeye başladığında onseeking olayı oluşur.

İpucu: onseeking olay tersidir onseeked olay.

İpucu: kullan CurrentTime Geçerli çalma pozisyon almak için Ses / Video Nesne özelliği.


Tarayıcı Desteği

Tablodaki rakamlar tamamen olayı destekleyen ilk tarayıcı sürümü belirtin.

Olay
onseeking Evet 9.0 Evet Evet Evet

Sözdizimi

HTML'de:

JavaScript:

object .onseeking=function(){ Kendin dene "

JavaScript olarak, kullanılarak addEventListener() metodu:

object .addEventListener("seeking", myScript );
Kendin dene "

Not: addEventListener() metodu Internet Explorer 8 ve önceki sürümlerinde desteklenmez.


Teknik detaylar

Kabarcıklar: Yok hayır
iptal Edilebilir: Yok hayır
Etkinlik tipi: Olay
Desteklenen HTML etiketleri: <audio> ve <video>
DOM Versiyon: Düzey 3 Olaylar

Örnekler

Diğer Örnekler

Örnek

Bu örnek onseeking olay ve onseeked olay arasındaki farkı gösterir:

<video onseeking="myFunction()" onseeked="mySecondFunction()">
Kendin dene "

Örnek

kullanıcı yeni bir konuma atlamak başladığında Video Nesnesinin CurrentTime özelliğini kullanarak geçerli oyun zamanı konumunu görüntülemek için:

// Get the <video> element with id="myVideo"
var x = document.getElementById("myVideo");

// Attach a seeking event to the <video>, and execute a function if a seek operation begins
x.addEventListener("seeking", myFunction);

function myFunction() {
    // Display the current position of the video in a <p> element with id="demo"
    document.getElementById("demo").innerHTML = x.currentTime;
}
Kendin dene "

Örnek

Kullanıcı ses yeni bir konuma atlayarak / hareket etmeye başladığında, bir JavaScript yürütün:

<audio onseeking="myFunction()">
Kendin dene "

<Olay Nesne