En son web geliştirme öğreticiler
 

HTML canvas arc() Method

<Tuval Nesne

Örnek

Çevre oluşturun:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Kendin dene "

Tarayıcı Desteği

Tablodaki rakamlar tam yöntemini destekleyen ilk tarayıcı sürümü belirtin.

Yöntem
arc() 4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Tanımı ve Kullanımı

arc() yöntemi, bir yay / eğri oluşturur (used to create circles, or parts of circles) .

Tip: bir çevre oluşturmak için arc() : Set * Math.PI 2'ye 0'a açı ve bitiş açısını başlatın.

Tip: kullan stroke() veya fill() aslında tuval üzerine yay çizmek için bir yöntem.

bir ark

merkez
arc( 100,75 ,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
Başlangıç ​​açısı
arc(100,75,50, 0 ,1.5*Math.PI)
Son açı
arc(100,75,50,0*Math.PI, 1.5*Math.PI )

JavaScript sözdizimi: context . arc( x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise ) ;

Parametre Değerleri

Parametre Açıklama Oynat
x dairenin merkezinin x koordinatı Oynat "
y dairenin merkezinin y koordinatı Oynat "
r çemberin yarıçapı Oynat "
sAngle radyan başlangıç ​​açısı (0 kavisin dairenin 3:00 pozisyonunda) Oynat "
eAngle radyan biten açısı, Oynat "
counterclockwise İsteğe bağlı. Çizim yönünün tersine veya saat yönünde olması gerekip gerekmediğini belirtir. Yanlış varsayılan ve gerçek saat yönünün tersine işaret ederken, saat yönünde gösterir. Oynat "

<Tuval Nesne