ล่าสุดการพัฒนาเว็บบทเรียน
×

JS เกี่ยวกับการสอน

JS บ้าน JS บทนำ JS สถานที่ที่จะ JS ส่งออก JS วากยสัมพันธ์ JS งบ JS ความคิดเห็น JS ตัวแปร JS ผู้ประกอบการ JS คณิตศาสตร์ JS การมอบหมาย JS ชนิดข้อมูล JS ฟังก์ชั่น JS วัตถุ JS ขอบเขต JS เหตุการณ์ JS เงื่อนไข JS วิธีสตริง JS เบอร์ JS วิธีการจำนวน JS คณิตศาสตร์ JS วันที่ JS รูปแบบวันที่ JS วันวิธีการ JS แถว JS วิธีการอาร์เรย์ JS booleans JS เปรียบเทียบ JS เงื่อนไข JS สวิตซ์ JS ห่วง For JS ในขณะที่ห่วง JS หยุด JS ประเภทการแปลง JS นิพจน์ทั่วไป JS ข้อผิดพลาด JS แก้จุดบกพร่อง JS hoisting JS โหมดที่เข้มงวด JS คู่มือสไตล์ JS ปฏิบัติที่ดีที่สุด JS ข้อผิดพลาด JS ประสิทธิภาพ JS คำสงวน JS JSON

JS ฟอร์ม

แบบฟอร์มการตรวจสอบ รูปแบบ API

JS วัตถุ

นิยามวัตถุ คุณสมบัติของวัตถุ วิธีการของวัตถุ ต้นแบบวัตถุ

JS ฟังก์ชั่น

นิยามฟังก์ชั่น ค่าฟังก์ชัน ฟังก์ชั่นการภาวนา ปิดฟังก์ชั่น

JS HTML DOM

DOM แนะนำ DOM วิธีการ DOM เอกสาร DOM องค์ประกอบ DOM HTML DOM CSS DOM ภาพเคลื่อนไหว DOM เหตุการณ์ DOM EventListener DOM การเดินเรือ DOM โหนด DOM Nodelist

JS เบราว์เซอร์ BOM

JS Window JS Screen JS Location JS History JS Navigator JS Popup Alert JS Timing JS Cookies

JS ตัวอย่าง

JS ตัวอย่าง JS HTML DOM JS HTML อินพุต JS HTML วัตถุ JS HTML เหตุการณ์ JS เบราว์เซอร์ JS ทดสอบ JS สรุป

JS คู่มืออ้างอิง

JavaScript วัตถุ HTML DOM วัตถุ


 

JavaScriptวัตถุคณิตศาสตร์


วัตถุคณิตศาสตร์ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับตัวเลข


วัตถุคณิตศาสตร์

วัตถุคณิตศาสตร์ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์

วัตถุคณิตศาสตร์รวมถึงวิธีการทางคณิตศาสตร์หลาย


หนึ่งในการใช้งานทั่วไปของวัตถุคณิตศาสตร์คือการสร้างตัวเลขสุ่ม:

ตัวอย่าง

Math.random();       // returns a random number
ลองตัวเอง»

คณิตศาสตร์ไม่มีตัวสร้าง ไม่มีวิธีการที่มีการสร้างวัตถุคณิตศาสตร์เป็นครั้งแรก


Math.min() และ Math.max()

Math.min() และ Math.max() สามารถใช้ในการหาค่าต่ำสุดหรือสูงสุดในรายการของอาร์กิวเมนต์:

ตัวอย่าง

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);      // returns -200
ลองตัวเอง»

ตัวอย่าง

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);      // returns 150
ลองตัวเอง»

Math.random()

Math.random() ส่งกลับจำนวนสุ่มระหว่าง 0 (รวม) และ 1 (พิเศษ):

ตัวอย่าง

Math.random();              // returns a random number
ลองตัวเอง»

Math.random() เสมอกลับจำนวนที่ต่ำกว่า 1


Math.round()

Math.round() ปัดเศษตัวเลขเป็นเลขที่ใกล้ที่สุดคือ:

ตัวอย่าง

Math.round(4.7);            // returns 5
Math.round(4.4);            // returns 4
ลองตัวเอง»

Math.ceil()

Math.ceil() ปัดเศษตัวเลขขึ้นเป็นจำนวนเต็มใกล้ที่สุด:

ตัวอย่าง

Math.ceil(4.4);             // returns 5
ลองตัวเอง»

Math.floor()

Math.floor() รอบจำนวนลงไปที่เลขที่ใกล้ที่สุด:

ตัวอย่าง

Math.floor(4.7);            // returns 4
ลองตัวเอง»

Math.floor() และ Math.random() สามารถนำมาใช้ร่วมกันเพื่อกลับมาเป็นจำนวนสุ่มระหว่าง 0 และ 10:

ตัวอย่าง

Math.floor(Math.random() * 11);   // returns a random number between 0 and 10
ลองตัวเอง»

คณิตศาสตร์ค่าคงที่

JavaScript ให้ 8 ค่าคงที่ทางคณิตศาสตร์ที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยวัตถุคณิตศาสตร์:

ตัวอย่าง

Math.E          // returns Euler's number
Math.PI         // returns PI
Math.SQRT2      // returns the square root of 2
Math.SQRT1_2    // returns the square root of 1/2
Math.LN2        // returns the natural logarithm of 2
Math.LN10       // returns the natural logarithm of 10
Math.LOG2E      // returns base 2 logarithm of E
Math.LOG10E     // returns base 10 logarithm of E
ลองตัวเอง»

วิธีการวัตถุคณิตศาสตร์

วิธี ลักษณะ
abs(x) ส่งกลับค่าสัมบูรณ์ของ x
acos(x) ผลตอบแทนที่ได้ arccosine ของ x ในเรเดียน
asin(x) ผลตอบแทนที่อาร์กไซน์ของ x ในเรเดียน
atan(x) ผลตอบแทนที่อาร์กแทนเจนต์ของ x เป็นค่าตัวเลขระหว่าง -PI / 2 และ PI / 2 เรเดียน
atan2(y,x) ผลตอบแทนที่อาร์กแทนเจนต์ของความฉลาดของการขัดแย้งของตน
ceil(x) ผลตอบแทน x โค้งมนขึ้นไปเลขที่ใกล้ที่สุด
cos(x) ผลตอบแทนที่โคไซน์ของ x (x เป็นเรเดียน)
exp(x) ส่งกลับค่าของ E x ที่อยู่
floor(x) ผลตอบแทน x กลมลงไปเต็มที่ใกล้เคียงที่สุด
log(x) ส่งกลับลอการิทึมธรรมชาติ (ฐาน E) ของ X
max(x,y,z,...,n) ส่งกลับจำนวนที่มีค่าสูงสุด
min(x,y,z,...,n) ส่งกลับจำนวนที่มีค่าต่ำสุด
pow(x,y) ส่งกลับค่าของ x เพื่ออำนาจของวาย
random() ส่งคืนตัวเลขสุ่มระหว่าง 0 และ 1
round(x) รอบ x เต็มที่ใกล้เคียงที่สุด
sin(x) ผลตอบแทนที่ได้ไซน์ของ x (x เป็นเรเดียน)
sqrt(x) ส่งกลับค่ารากที่สองของ x
tan(x) ผลตอบแทนที่ได้แทนเจนต์ของมุม

อ้างอิงทางคณิตศาสตร์ที่สมบูรณ์

สำหรับการอ้างอิงเสร็จสมบูรณ์ไปเรา คณิตศาสตร์สมบูรณ์อ้างอิงวัตถุ

การอ้างอิงที่มีคำอธิบายและตัวอย่างของทุกคุณสมบัติคณิตศาสตร์และวิธีการ


ทดสอบด้วยตัวเองด้วยการออกกำลังกาย!

การใช้สิทธิ 1 » ออกกำลังกาย 2 » ออกกำลังกาย 3 » 4 การออกกำลังกาย»