Последние учебники веб-разработки
 

HTML canvas arc() Method

<HTML Canvas Ссылка

пример

Создайте круг:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Попробуй сам "

Поддержка браузеров

Числа в таблице указать первую версию браузера, который полностью поддерживает метод.

метод
arc() да 9.0 да да да

Определение и использование

arc() метод создает дугу / кривую (используется для создания кругов, или части окружностей).

Совет: Для того, чтобы создать круг с arc() : Установить начальный угол до 0 и конечный угол 2 * Math.PI.

Совет: Используйте stroke() или fill() метод на самом деле нарисовать дугу на холсте.

дуга

Центр
дуга (100,75, 50,0 * Math.PI, 1,5 * Math.PI)
Начальный угол
дуга (100,75,50, 0, 1,5 * Math.PI)
Конечный угол
дуга (100,75,50,0 * Math.PI, 1,5 * Math.PI)
Синтаксис JavaScript: context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

Значения параметров

параметр Описание Сыграй
x Х-координата центра окружности Сыграй "
y Y-координата центра окружности Сыграй "
r Радиус окружности Сыграй "
sAngle Начальный угол, в радианах (0 находится в положении 3 часа окружности дуги) Сыграй "
eAngle Конечный угол, в радианах Сыграй "
counterclockwise Необязательный. Определяет, должен ли рисунок против часовой стрелки или по часовой стрелке. Ложные по умолчанию, и указывает на то по часовой стрелке, в то время как верно указывает на то против часовой стрелки. Сыграй "

<HTML Canvas Ссылка