tutorial pengembangan web terbaru
 

Canvas jam Wajah


Bagian II - Menggambar Jam Wajah

Jam membutuhkan wajah jam. Membuat fungsi JavaScript untuk menggambar wajah jam:

JavaScript:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
    var grad;

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fill();

    grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);
    grad.addColorStop(0, '#333');
    grad.addColorStop(0.5, 'white');
    grad.addColorStop(1, '#333');
    ctx.strokeStyle = grad;
    ctx.lineWidth = radius*0.1;
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = '#333';
    ctx.fill();
}
Cobalah sendiri "

kode Dijelaskan

Buat drawFace () fungsi untuk menggambar wajah jam:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

Menggambar lingkaran putih:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

Membuat gradien radial (95% dan 105% dari radius jam asli):

grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);

Buat 3 berhenti warna, sesuai dengan bagian dalam, tengah, dan tepi luar dari busur:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

Berhenti warna menciptakan efek 3D.

Tentukan gradien sebagai gaya stroke objek gambar:

ctx.strokeStyle = grad;

Menentukan lebar garis objek gambar (10% dari radius):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

Menggambar lingkaran:

ctx.stroke();

Menggambar pusat jam:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();