Los últimos tutoriales de desarrollo web
 

HTML Audio / Video DOM canplaythrough Evento

<HTML Audio / Video Referencia DOM

Ejemplo

Alerta de que el vídeo se puede jugar todo el camino a través, sin parar:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through video without stopping");
};
Inténtalo tú mismo "

Más "hacerlo por uno mismo" ejemplos a continuación.


Definición y Uso

El evento canplaythrough se produce cuando el navegador se estima que puede jugar a través del audio / vídeo especificado sin tener que parar para el búfer.

Durante el proceso de carga de un archivo de audio / vídeo, se producen los siguientes acontecimientos, en este orden:

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

Soporte para el navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el evento.

Evento
canplaythrough 9.0

Sintaxis

En HTML:

< audio|video oncanplaythrough="myScript"> Try it

En JavaScript:

audio|video .oncanplaythrough=function(){myScript}; Try it

En JavaScript, utilizando el addEventListener() método:

audio|video .addEventListener("canplaythrough", myScript ); Try it

Nota: El addEventListener() método no es compatible en Internet Explorer 8 y versiones anteriores.


Detalles técnicos

etiquetas HTML compatibles: <audio> and <video>
objetos JavaScript compatibles: Audio, Video

Más ejemplos

Ejemplo

Alerta de que el audio se puede jugar todo el camino a través, sin parar:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through audio without stopping");
};
Inténtalo tú mismo "

<HTML Audio / Video Referencia DOM