ล่าสุดการพัฒนาเว็บบทเรียน
×

HTML การอ้างอิง

HTML ตามลำดับตัวอักษร (เรียงลำดับ) HTML ตามหมวดหมู่ (เรียงลำดับ) HTML แอตทริบิวต์ HTML แอตทริบิวต์ทั่วโลก HTML เหตุการณ์ HTML ผ้าใบ HTML เสียง / วิดีโอ HTML doctypes HTML เข้ารหัส URL HTML รหัสภาษา HTML รหัสประเทศ HTTP ข้อความ HTTP วิธีการ PX จะ EM แปลง แป้นพิมพ์ลัด


 

HTML canvas arc() Method

<html ผ้าใบอ้างอิง

ตัวอย่าง

สร้างวงกลม:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag

javascript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
ลองตัวเอง»

สนับสนุนเบราว์เซอร์

ตัวเลขในตารางระบุราว์เซอร์รุ่นแรกที่สนับสนุนอย่างเต็มที่วิธีการ

วิธี
arc() ใช่ 9.0 ใช่ ใช่ ใช่

ความหมายและการใช้งาน

arc() วิธีการสร้างส่วนโค้ง / Curve (ใช้ในการสร้างวงกลมหรือบางส่วนของวงกลม)

เคล็ดลับ: การสร้างวงกลมที่มี arc() : ชุดเริ่มต้นมุม 0 และมุมสิ้นไป 2 * Math.PI

เคล็ดลับ: ใช้ stroke() หรือ fill() วิธีการที่จริงการวาดโค้งบนผืนผ้าใบ

โค้ง

ศูนย์
โค้ง (100,75, 50,0 * Math.PI 1.5 * Math.PI)
เริ่มต้นมุม
โค้ง (100,75,50, 0, 1.5 * Math.PI)
มุม End
โค้ง (100,75,50,0 * Math.PI 1.5 * Math.PI)
ไวยากรณ์ javascript: context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

ค่าพารามิเตอร์

พารามิเตอร์ ลักษณะ เล่น
x พิกัด x ที่ศูนย์ของวงกลม เล่น "
y พิกัด y ที่ศูนย์ของวงกลม เล่น "
r รัศมีของวงกลม เล่น "
sAngle มุมเริ่มต้นในเรเดียน (0 อยู่ที่ตำแหน่ง 03:00 ของวงกลมส่วนโค้ง) เล่น "
eAngle มุมสิ้นสุดในเรเดียน เล่น "
counterclockwise ไม่จำเป็น ระบุว่าการวาดภาพที่ควรจะเป็นหรือทวนเข็มนาฬิกา เท็จเป็นค่าเริ่มต้นและบ่งชี้ตามเข็มนาฬิกาในขณะที่ความจริงแสดงให้เห็นทวนเข็มนาฬิกา เล่น "

<html ผ้าใบอ้างอิง