Najnowsze tutoriale tworzenie stron internetowych
 

HTML canvas createImageData() Method

<Płótno Przedmiot

Przykład

Tworzenie 100 * 100 pikseli imageData obiektu, gdzie każdy piksel jest czerwona, i umieścić go na płótnie:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,10,10);
Spróbuj sam "

Wsparcie przeglądarka

Liczby w tabeli określ pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje metodę.

metoda
createImageData() 4.0 9.0 3.6 4.0 10,1

Definicja i Wykorzystanie

createImageData() metoda tworzy nowy, pusty imageData obiekt. wartości pikseli nowego obiektu są przezroczyste czarne domyślnie.

Dla każdego piksela w obiekcie imageData istnieją cztery fragmenty informacji, wartości RGBA:

R - czerwony kolor (from 0-255)
G - Zieleń (from 0-255)
B - kolor niebieski (from 0-255)
A - kanał alfa (from 0-255; 0 is transparent and 255 is fully visible)

Tak, przezroczysty czarny wskazuje: (0,0,0,0) .

Informacje o kolorze / alfa jest utrzymywany w matrycy, a ponieważ matryca zawiera 4 części informacji, dla każdego piksela, wielkość tablicowej jest 4 razy większy od obiektu Imagedata: szerokość * wysokość * 4. (Łatwiejszy sposób, aby znaleźć rozmiar tablicy, jest użycie ImageDataObject.data.length)

Macierz zawierającą informację o kolorze / alfa są przechowywane w danych nieruchomego obiektu Imagedata.

Tip: Po manipulowane informacji kolor / alfa w tablicy, można skopiować dane obrazu z powrotem na płótnie z putImageData() metody.

Examples:

Składnia wykonaniem pierwszego piksela w imageData obiekt na czerwono:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

Składnia co drugi piksel w obiekcie imageData zieleni:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

Składnia JavaScript

Istnieją dwie wersje createImageData() metody:

1. Tworzy nowy obiekt imageData z określonymi wymiarami (w pikselach):

Składnia JavaScript: var imgData = context . createImageData( width,height ) ;

2. Tworzy nowy obiekt imageData o tych samych wymiarach jak obiektu określonego przez anotherImageData (this does not copy the image data) :

Składnia JavaScript: var imgData = context . createImageData( imageData ) ;

wartości parametrów

Parametr Opis
width Szerokość nowego obiektu imageData w pikselach
height Wysokość nowego obiektu imageData w pikselach
imageData obiekt anotherImageData

<Płótno Przedmiot