최신 웹 개발 튜토리얼
 

HTML <source> media Attribute

<HTML <source> 태그

의 사용 media 속성 :

<source src="movie.ogg" type="video/ogg"
media="screen and (min-width:320px)">
»그것을 자신을 시도

정의 및 사용

media 속성은 미디어 자원의 종류 (어떤 미디어 / 디바이스 파일에 대해 최적화 됨)을 지정.

브라우저가 파일을 재생 할 수 있는지 여부를 확인하려면이 속성을 사용할 수 있습니다. 그것은, 그것은 선택할 수없는 경우 다운로드 할 수 없습니다.

참고 :이 속성은 여러 값을 받아 들일 수 있습니다.


브라우저 지원

속성
media 지원되지 않음 지원되지 않음 지원되지 않음 지원되지 않음 지원되지 않음

HTML 4.01과 HTML5의 차이점

<source> 태그는 HTML5의 새로운 기능입니다.


통사론

<source media="value">

가능한 Operators

기술
and 는 AND 연산자를 지정합니다
not 해당 없음 연산자를 지정합니다
, 는 OR 연산자를 지정

장치

기술
all 모든 장치에 적합합니다. 이 기본이다
aural 음성 합성기
braille 점자 피드백 장치
handheld 핸드 헬드 장치 (작은 화면, 제한된 대역폭)
projection 영사기
print 인쇄 미리보기 모드 / 인쇄 된 페이지
screen 컴퓨터 화면
tty 고정 피치 문자 격자를 사용하여 텔레타이프와 유사한 미디어
tv 텔레비전 유형 장치 (저해상도 제한 스크롤 기능)

기술
width 타겟 표시 영역의 폭을 지정한다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (min-width:500px)"
height 목표 디스플레이 영역의 높이를 지정한다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
Example: media="screen and (max-height:700px)"
클래스 = "notranslate"장치 폭 대상 디스플레이 / 용지의 폭을 지정합니다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (device-width:500px)"
device-height 대상 디스플레이 / 용지의 높이를 지정합니다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (device-height:500px)"
orientation 대상 디스플레이 / 용지의 방향을 지정합니다.
가능한 값 : "portrait" 또는 "landscape"
예 : media="all and (orientation: landscape)"
aspect-ratio 목표 디스플레이 영역의 폭 / 높이 비율을 지정한다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (aspect-ratio:16/9)"
device-aspect-ratio 대상 디스플레이 / 용지의 장치 폭 / 장치 - 높이 비율을 지정합니다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (aspect-ratio:16/9)"
color 대상 디스플레이의 색상 당 비트를 지정합니다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (color:3)"
color-index 대상 디스플레이가 처리 할 수있는 색상의 수를 지정합니다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (min-color-index:256)"
monochrome 흑백 프레임 버퍼의 픽셀 당 비트를 지정한다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="screen and (monochrome:2)"
resolution 대상 디스플레이 / 용지의 픽셀 밀도 (dpi의 또는 DPCM)를 지정합니다.
"min-""max-" 프리픽스가 사용될 수있다.
예 : media="print and (resolution:300dpi)"
scan TV 디스플레이의 주사 방법을 지정한다.
가능한 값은 "progressive""interlace" .
예 : media="tv and (scan:interlace)"
grid 출력 장치는 격자 또는 맵인지를 지정.
가능한 값은 "1" 그리드 및 "0" 그렇지.
예 : media="handheld and (grid:1)"

<HTML <source> 태그