最新のWeb開発のチュートリアル
 

oncanplaythroughイベント

<イベントオブジェクト

ビデオは停止せずに、すべての方法を介して再生することができたときにJavaScriptを実行します。

<video oncanplaythrough="myFunction()">
»それを自分で試してみてください

もっと"Try it Yourself"以下の例。


定義と使用法

ブラウザがバッファリングのために停止することなく、指定されたメディアをプレイすることができます推定したときにoncanplaythroughイベントが発生します。

オーディオ/ビデオの読み込み処理中に、次のイベントが発生し、この順序で:

  1. onloadstart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

ブラウザのサポート

表中の数字は完全にイベントをサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。

イベント
oncanplaythrough はい 9.0 はい はい はい

構文

HTMLには:

JavaScriptで:

object .oncanplaythrough=function(){ »それを自分で試してみてください

JavaScriptでは、使用してaddEventListener()メソッドを:

object .addEventListener("canplaythrough", myScript );
»それを自分で試してみてください

注: addEventListener()メソッドは、Internet Explorer 8およびそれ以前のバージョンでサポートされていません。


技術的な詳細

バブル: ノー
取消し可能: ノー
イベントの種類: イベント
サポートされているHTMLタグ: <オーディオ>と<video>
DOMバージョン: レベル3のイベント

例

その他の例

オーディオが停止せずに、すべての方法を介して再生することができたときにJavaScriptを実行します。

<audio oncanplaythrough="myFunction()">
»それを自分で試してみてください

<イベントオブジェクト