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HTML canvas rect() Method

<Riferimento Canvas HTML

Esempio

Disegnare un 150*100 rettangolo di pixel:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
Prova tu stesso "

Supporto per il browser

I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente il metodo.

metodo
rect() 9.0

Definizione e utilizzo

Il rect() metodo crea un rettangolo.

Suggerimento: Utilizzare la stroke() o il fill() metodo per disegnare il rettangolo in realtà sulla tela.

sintassi JavaScript: context.rect(x,y,width,height);

valori dei parametri

Parametro Descrizione Gioca
x La coordinata x dell'angolo superiore sinistro del rettangolo Gioca "
y La coordinata y dell'angolo superiore sinistro del rettangolo Gioca "
width La larghezza del rettangolo, in pixel Gioca "
height L'altezza del rettangolo, in pixel Gioca "

Altri esempi

Esempio

Creare tre rettangoli con il rect() metodo:

Yourbrowserdoesnotsupportthecanvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();

// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();

// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
Prova tu stesso "


<Riferimento Canvas HTML