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HTML canvas fillText() Method

<Riferimento Canvas HTML

Esempio

Scrivi "Hello world!" e "Big smile!" (con gradiente) sulla tela, utilizzando fillText() :

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="20px Georgia";
ctx.fillText("Hello World!",10,50);

ctx.font="30px Verdana";
// Create gradient
var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
gradient.addColorStop("0","magenta");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle=gradient;
ctx.fillText("Big smile!",10,90);
Prova tu stesso "

Supporto per il browser

I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente il metodo.

metodo
fillText() 9.0

Nota: Il parametro maxwidth non è supportato in Safari 5.1 e versioni precedenti.


Definizione e utilizzo

Il fillText() metodo disegna testo pieno sulla tela. Il colore predefinito del testo è nero.

Suggerimento: Utilizzare il font proprietà per specificare tipo di carattere e dimensione del carattere, e utilizzare il fillStyle proprietà per rendere il testo in un altro colore / gradiente.

sintassi JavaScript: context.fillText(text,x,y,maxWidth);

valori dei parametri

Parametro Descrizione Gioca
text Specifica il testo che verrà scritto sulla tela Gioca "
x La coordinata x dove iniziare a dipingere il testo (relativo alla tela) Gioca "
y La coordinata y dove cominciare a dipingere il testo (relativo alla tela) Gioca "
maxWidth Facoltativo. La larghezza massima consentita del testo, espressa in pixel Gioca "

<Riferimento Canvas HTML