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Audio loop Property

<Objeto audio

Ejemplo

Ajuste el audio al bucle:

document.getElementById("myAudio").loop = true;
Inténtalo tú mismo "

Definición y Uso

Los conjuntos de propiedades de bucle o devoluciones si un audio debe empezar a jugar otra vez cuando esté terminado.

Esto se refleja en el <audio> atributo bucle.

Cuando está presente, especifica que el audio debe empezar a jugar otra vez cuando esté terminado.

Nota: La <audio> elemento es nuevo en HTML5.


Soporte del navegador

Propiedad
loop

Sintaxis

Devolver la propiedad del bucle:

audioObject .loop

Establecer la propiedad del bucle:

audioObject .loop=true|false

Valores de propiedad

Valor Descripción
true|false Especifica si el audio debe empezar a jugar otra vez, cada vez que está terminada
  • true - indica que el audio debe empezar a jugar de nuevo cuando esté terminado
  • falsa - por defecto. Indica que el audio no debe comenzar a jugar de nuevo cuando esté terminado

Detalles técnicos

Valor de retorno: Booleano, devuelve verdadero si el audio comienza a jugar otra vez, cada vez que se termine. De lo contrario, devuelve false
Valor por defecto: falso

Más ejemplos

Ejemplo

Averiguar si el audio debe empezar a jugar de nuevo cada vez que se terminó, o no:

var x = document.getElementById("myAudio").loop;

El resultado de x será:

true
Inténtalo tú mismo "

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Referencia HTML: HTML <audio> atributo de bucle


<Objeto audio