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Evento oncanplaythrough

<Objeto de evento

Ejemplo

Ejecutar un JavaScript cuando un vídeo se puede jugar todo el camino a través, sin parar:

<video oncanplaythrough="myFunction()">
Inténtalo tú mismo "

Más "Try it Yourself" ejemplos a continuación.


Definición y Uso

El evento oncanplaythrough se produce cuando el navegador se estima que puede jugar a través de los medios de comunicación especificado sin tener que parar para el búfer.

Durante el proceso de carga de un archivo de audio / vídeo, se producen los siguientes eventos, en este orden:

  1. onLoadStart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. en progreso
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Soporte del navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el evento.

Evento
oncanplaythrough 9.0

Sintaxis

En HTML:

En JavaScript:

object .oncanplaythrough=function(){ Inténtalo tú mismo "

En JavaScript, utilizando el addEventListener() método:

object .addEventListener("canplaythrough", myScript );
Inténtalo tú mismo "

Nota: El addEventListener() método no es compatible en Internet Explorer 8 y versiones anteriores.


Detalles técnicos

burbujas: No
cancelable: No
Tipo de evento: Evento
etiquetas HTML admitidas: <audio> y <video>
DOM Versión: Nivel 3 Eventos

Ejemplos

Más ejemplos

Ejemplo

Ejecutar un JavaScript cuando un sonido se puede jugar todo el camino a través, sin parar:

<audio oncanplaythrough="myFunction()">
Inténtalo tú mismo "

<Objeto de evento