Los últimos tutoriales de desarrollo web
 

HTML canvas scale() Method

<Objeto Canvas

Ejemplo

Dibujar un rectángulo, la escala a 200%, luego dibujar el rectángulo de nuevo:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Inténtalo tú mismo "

Soporte del navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el método.

Método
scale() 4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Definición y Uso

La scale() método de escala el dibujo actual, más grande o más pequeño.

Note: Si cambia la escala de un dibujo, también se ampliarán los dibujos futuros. El posicionamiento también puede escalar. Si scale(2,2) ; dibujos se colocarán dos veces más lejos de la izquierda y la parte superior del lienzo, como se especifica.

la sintaxis de JavaScript: context . scale( scalewidth,scaleheight ) ;

Los valores de los parámetros

Parámetro Descripción Juegalo
scalewidth Escala la anchura del dibujo actual (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) Juegalo "
scaleheight Escala la altura del dibujo actual (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) Juegalo "

Ejemplos

Más ejemplos

Ejemplo

Dibujar un rectángulo, la escala a 200%, dibujar rectángulo más, la escala a 200%, dibujar rectángulo más, la escala a 200%, dibujar rectángulo de nuevo:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTMLcanvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Inténtalo tú mismo "

<Objeto Canvas