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HTML Audio / Video DOM canplay Ereignis

<HTML Audio / Video DOM Referenz

Beispiel

Benachrichtigung, dass das Video fertig ist zum Starten der Wiedergabe:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function() {
    alert("Can start playing video");
};
Versuch es selber "

Mehr "Versuchen Sie es selbst" Beispiele unten.


Definition und Verwendung

Die canplay Ereignis tritt auf, wenn der Browser gestartet werden kann die angegebene Audio / Video-Wiedergabe (wenn es genug gepuffert zu beginnen).

Während des Ladevorgangs eines Audio / Video, die folgenden Ereignisse auftreten, in dieser Reihenfolge:

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

Browser-Unterstützung

Die Zahlen in der Tabelle geben Sie die erste Browser-Version, die das Ereignis vollständig unterstützt.

Event
canplay ja 9.0 ja ja ja

Syntax

In HTML:

< audio|video oncanplay="myScript"> Try it

In JavaScript:

audio|video .oncanplay=function(){myScript}; Try it

In JavaScript mit der addEventListener() Methode:

audio|video .addEventListener("canplay", myScript ); Try it

Hinweis: Die addEventListener () Methode wird nicht unterstützt in Internet Explorer 8 und frühere Versionen.


Technische Details

Unterstützte HTML-Tags: <audio> and <video>
Unterstützte JavaScript-Objekte: Audio, Video

Mehr Beispiele

Beispiel

Benachrichtigung, dass die Audio ist bereit zum Starten der Wiedergabe:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function() {
    alert("Can start playing audio");
};
Versuch es selber "

<HTML Audio / Video DOM Referenz